【パズドラ】今回のランダン騒動に山本Pが言及「週明けに社内で協議の上、対応方法を検討します。」
2016/06/23
ドロリフで点数がマイナスされるものの、カラット→ドロリフを使用すると倍率がそのまま乗り、結果落ちコンで敵を倒す事ができコンボ数が凄い事になるという・・・
今回のランキングダンジョンで、ほぼパズルをせずに高得点を出す方法があるようでが、注意事項に記載されている項目に抵触する可能性がありますので、週明けに社内で協議の上、対応方法を検討します。頑張って高得点を出した方に、きちんとランキングに入って頂きたいと考えております!#パズドラ
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2016年6月11日
ランキングダンジョンの件、ご迷惑をお掛け致しますが、健全な運営を目指して頑張りますので、今後とも何卒よろしくお願いいたします!#パズドラ
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2016年6月11日
細心の注意を払っているのですが、見抜けずに申し訳ありませんでした。注意事項に記載していることにおごらず、今後もより細心の注意を払って健全なランキング運営に努めます! RT @zerry_furai: @DaikeYamamoto いやそうならない様に調整しとけよ
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2016年6月11日
競技性を損なわない。著しくバランスを崩す方法を用いない。といった観点から週明けに慎重に協議を行います! RT @pad_tomoo: @DaikeYamamoto どこまでを頑張った人とするのかというラインはどう決めるんですか?
みんな頑張ってますよ?— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2016年6月11日
先ほどの件、まだ協議前ではありますが、完全無効とはしないと思います。どちらかというと、それ以外の方法で高得点を出したにも関わらず、惜しくもランキングに入れなかった方々の救済を前提に考えています!
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2016年6月11日
もう全て言うに等しくなってしまいますが、、 その辺りのパーセンテージは該当人数を確認後に慎重に調整予定です。 RT @pad_ssk1013: @DaikeYamamoto 王冠を1%→1.5%とかそういう感じですかね。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2016年6月11日
■今回のランキングダンジョン騒動が分かる動画
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