【パズドラ】コスケの「極限闘技場」用ヨミドラパーティーが凄い!

やはりエスカマリは2体編成。
美味しい pic.twitter.com/ydGnXNciZu
— コスケ (@kosukepad1) January 4, 2016
ゼヘラのメリットは1F、9Fの闇吸収を光5個+3個とかでふっとばせる
— コスケ (@kosukepad1) January 4, 2016
ヨミドラあとHP500増えてくれれば闘技場の編成色々楽しいことできそうなのにね
— コスケ (@kosukepad1) January 4, 2016
結局こうなった パールヒマラヤ受け+ヘラ先制対応 LF 闇軽減潜在27個 木軽減潜在3こ pic.twitter.com/diZ7WdQyHR
— コスケ (@kosukepad1) January 4, 2016
あくまでエスカマリ2体編成の場合の編成なんだけどヒマラヤとヘラの先制受けようと思うと潜在覚醒の数に無駄がなくてなんか良い
— コスケ (@kosukepad1) January 4, 2016
闇強化ドロ一個減ることによって強化ドロ5でもパールにダメージ完璧に通せてヒマラヤラインのギリギリまで削れる pic.twitter.com/XX484G81hh
— コスケ (@kosukepad1) January 4, 2016
おはピィ このPTにまぁまぁ慣れてきた pic.twitter.com/y6SdeoejtS
— コスケ (@kosukepad1) January 5, 2016
ほんとね エスカマリの落ちコン暴発事故だけはどうしようもない。 pic.twitter.com/QIWYW1JAPD
— コスケ (@kosukepad1) January 5, 2016
連続暴発わろえんε( ε ㆆ_ㆆ)э pic.twitter.com/fgB4g3V3dj
— コスケ (@kosukepad1) January 5, 2016
コスケ氏のパーティー編成を見ると、ヨミドラの編成ってラードラみたいにガッチガチの固定ではなく色んな組み合わせができる感じがとても良いね。
ただエスカマリが最低でも1体必要なのが辛い所ではあるんだけど。。
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