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【パズドラ】山本Pは経営陣とユーザーに板挟みをされている立場

   

山本P

全然わかっていなくてなんなすみません><
 

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1452302927/ より

585:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/09(土)

癌の社員と呑んだ時に聞いた話。
定例会では山本は売上のことを経営陣に毎回突っ込まれるそう
察しの通り山本はゲーム内システムでの発案が多く課金周りのアイデアは出さないらしい。(正確にはそっちの才能はないみたい。)
 
そして今回のスタミナのようなプレイヤーにメリットのあるアップデートは損失分を何で補填するかを追及される。
その為チームの某氏が課金キャラの稟議を毎回出して経営陣からは褒められてるみたい。
 
社長も本来は山本よりの考えだが株価を考えると大きく口を出せない状況。
売上重視の課金キャラ連発のためキャラの性能はそこまで考えられずどうしてもバランス悪いみたい
山本が考えるのは究極進化、覚醒進化などの既存キャラの強化がメイン、新キャラ、新スキル系はチームのアイデアから発案してテストプレイ後に採用。
山本自身はゲームを楽しく作りたいが規模がデカくなりすぎてもはやコントロール不可な状況。自身が役員のこともありキツイ立場だとか。
 
そんな立ち位置なので最終的なGOを出すための検証の時間も取れずコピペイベントが万延してるみたい。
なお、山本の新作ゲームはプロトタイプを上げたところ、全く関係ない定例会で「そんなことやってる場合か!」と叱責され頓挫したとのこと。

586:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/09(土)

続きます
 
山本の考えでは当初コラボ、期間限定ガチャは楽しめるためのものということで当たりキャラの確率を5パーセントにした。
それもエグいと思うのだが、実験的にとあるガチャで性能はさほど変わらないが排出率をエグくした期間(水メタ、サンタサクヤかと思う)を出した所、売上もユーザー数も上がったとのこと。
 
本来であれば離脱が多くなるレアキャラ実装が廃課金のせいで売上が伸びた(ソシャゲは上位の廃課金で成り立つ)ことで味をしめて恒例化した。
あと、山本がtwitterで無理にガチャ引くな的なこと言った時にかなり叱責されたとのこと。
 
山本は課金関係、ガチャのエグさについてはコメントしたくないということであぷばん周りにも生放送ではNGにさせているとのこと。
根っからのゲーム男だけに本当は1パーを切る排出率はしたくないとのこと。
 
他にも思い出したら書くかも。嘘かどうかは任せるけど本当ということで。

597:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/09(土)

山本は神やな
一生ついていきます

613:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/09(土)

今までクズだと思ってた山本がこんないいやつだったなんて・・・
ごめんなさい 山本様 もう闘技場リニュのことでも文句いいません

上の話がとりあず嘘か本当かという話は置いておいて、山本Pもプロティーサーといってもガンホーの人だから、ガンホー上層部からや運営経営陣、さらにはパズドラユーザー達からの板挟みに合いながらも、バランスが1番良い正解を常に出さないといけないという立場という事。

少しでも運営経営陣側に方に寄るとユーザーが怒り、
ユーザー側に有利な事をすると「売上げが下がる」と運営経営陣側に怒られという立場なので、もっと優しく山本Pを見守ってあげましょう!

 - パズドラガチャ ,

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